公開調査します!「次のサポート、誰がいいですか?」
http://ptcg.creatures.co.jp/column/4376

ツイッター(笑)は嫌いなので投稿しませんが、希望するなら無難にNとかゲーチスとかその辺でしょうか
スリーブ出すぐらいだしカミツレとかも出るんでしょう。正直環境ぶっこわさなかったらなんでもいいっていう

とりあえず発売頻度がおっそいおっそいから色々できないよねっていう
ホロンの〜(δ種系)とかR団の〜とかわるい〜とか好きなんだけどなあ(ただしSPと☆は絶許)
特性持ちポケを、R以上に限定せずに、CやUにも沢山付けてほしいなー(PCGやDP時代みたいに)とか要望いっぱい
ネタ借りてみました。

旧裏
リザードン(第一弾)
まあ、言わずもがなと言うか、当時、100というダメージはかなり魅力的でしたね
後にバクフーンで加速したり。

e
地底探検隊
どんなデッキでも、入れてましたね
下から4枚見てっていう効果にかなりの魅力を感じました
再録は嬉しかったですね(また落ちたけど)

ブーストエネルギー
後に出る、ハッサムex、ハピナスの核と言ってもいいかも
一発逆転のカードは大好きです。

ADV
ラグラージex(ex強化パック?)
僕の相棒です。初めて予選突破(2004春)したデッキの主力がこのカードでした。1エネ起動、4エネ80、ベンチ狙撃可能、HP150とかなり強かったです

PCG
カメックスex
上のラグラージデッキの相方です
後に、カメヌオー、カメルギと派生して行きました。

ハッサムex
予選が60枚になって、レギュ落ちするまではずっと予選はハッサム単でした
かなり安定します。強かったです。

バクフーン(PCG4)
封印の結晶貼って、ハーフでよく使ってました
DP
オオタチ(DP3)
強いし、かわいいし言うことなし

DPtなし
SPマンセーすぎてやる気なかった時期
ガブリアスCとレントラーGは絶対に許さない。顔も見たくない

Legend
ハッサムGR
SP倒すために久々に本気でこいつでデッキ組みました。(WCS2010)
打点青天井かつ特殊エネロックは魅力的
なお、当時メタにSP猿ぐらいしかいなかった絶滅危惧種の炎(幕府球根)に焼かれた模様

ハッサム大好きですね僕。ゲームではそんなことないのに
またハッサムGRで組みたいけど炎が怖すぎる
キュレムーはやくきてくれー
http://pcgn.pokemon-card.com/blog/2011/04/000128.html

タマゲタケデザインいいやん
んでランクルスかわいい
買うかは知らん
あの大地震がなければ今日WCSだったんですね
実は、一日目に応募してたので、大学で行けなくなってたと思うとなんとも複雑な気分です

昨日は疲れで死んでました。夜8時に晩ご飯とか、今までだと考えられない・・・
でも、よさそうなサークルに入れてよかったよかった

明日は、寝坊しない限りホビステに行きます
参加される方、よろしくお願いします
なんか所持しているデッキ晒しがはやってるっぽいので、僕も4月いっぱいまで所持するデッキの思い出を

1、ダイルケンキ
先週土曜のホビステの後組みました。次使います

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2、ゴチラン
友人に嫌われるデッキ(笑)ジムチャレでは事故頻発。なんでや!

3、ゼクトル
初めて行ったジムチャレで3位になってくれました。

4、チラゾロ
ポケモン以外は代用カード。よく回るけど弱い

5、Legend速攻
回るとつよい。回れば。このデッキのためにわざわざルギアを日本橋まで買いにいった

6、レシ幕府
エネ以外オール代用ですが何か?

7、レシ演舞キュウコンデオレク
あさだで2回戦負け

それだけ
明日は昼までだから野球が見れるよ!やったね!


Nムラーさんのおかげで、色々改善点があることに気がつきました
ありがとうございます
まず、ジャンクで戻すカードをプラパ→スパポケ
リサイクル、いいつりざおの使用

とりあえず、プラパ4枚打ちます
ドーブルにがおえからて あらかじめダメカン貯めておいて、ランクルスで殺す
これを3回
かけら3で3体復帰
残ったドーブルにがおえ 殺す
かけらで復帰
ドーブルにがおえからて、スパポケ回収、また出す
これを4回
ドーブルにがおえからて、ジャンクスパポケ回収、また出す
これも4回
リサイクル4でスパポケ4をデッキトップにメダル4で引きます
ドーブルにがおえからて、スパポケ回収、また出す
これも4回
いいつりざお4でスパポケ4デッキトップに
ものまね娘でスパポケ4、いれかえ4引いてきます
ドーブルにがおえからて、スパポケ回収、また出す
これを4回
ドーブルにがおえからて、いれかえ、にがおえ使ってないドーブル出す
これで4回にがおえ使えます
で、カイグラでエンライにだいふんか。
(500+40+960)×4=6000!

寝ぼけた頭にはこれが限界・・・正直ここまでとは・・・まだ改善点あるかなぁ

追記
Nムラーさんが6040を出せるという結果を出してくれました!すごいです!
http://www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4521329106793&DISPCATEGORY=
http://www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4521329106786&DISPCATEGORY=

イラスト違いのゼクロム、レシラムかぁ・・・SRみたいに迫力ある奴なら欲しい
相変わらず前回の弾との抱き合わせ。イラストやトランク?のデザイン次第では買うかも・・・
たぶん発売はレッドコレクションと同じか、1週間後?
もしかしたら誰かの2番煎じかも知れないけど(というか、みんな一回は考えたことありそう)、現環境の最大ダメージ検証です
おもいっくそ机上論ですが
ゲームでは、晴れでヒヒダルマがパラスに色々やって〜って感じですがカードでは・・・って話です
1度の技で、何ダメージでるかの検証です

タブンネで可能な限りエネをつけると、W無4つ、単色54枚(1枚タブンネ、もう1枚はサイド)。これを無色弱点(例えばデオレック)に打つと、全部コイン表で、4960。 人力では不可能ですが。

↑に気がつく前に書いてた長文↓



この検証の被害者は、エンテイライコウです
まず、サイドが負けてる状態で、ドーブルのにがおえ。相手の手札のからておうを使います
ポケモン入れ替えで逃げます。ドーブルを出します。にがおえ。からておうを使います。
ポケモン入れ替えで逃げます。ドーブルを出します。にがおえ。からておうを使います。
ポケモン入れ替えで逃げます。ドーブルを出します。にがおえ。からておうを使います。
さらに、バトル場のダメージカウンター6個ドーブルに虹エネを貼って倒します。
ドーブルを出します。げんきのかけらでドーブルを復活させます。
あらかじめ貼ってあったエネを剥がして、逃げます。復活したドーブルを出して、にがおえを使います。からておうを使います。いれかえで逃げます
そして、闘エネ4つがついたグラードンカイオーガを出します
自分も空手王を使います。プラパ4枚打ちます。ジャンク4回使ってプラパ4枚使います。
さらに、ポリゴンZのじげんてんそうを使います。表が出ます。勝利のメダルで引いてきます。使います。
整理すると、自分のバトル場:グラードンカイオーガ@プラパ9個分+からておう6回分
ベンチ:ドーブル4体、ポリゴンZ
相手のバトル場:ライコウエンテイ

ここで、だいふんかを使います。まあ机上論なので5枚エネがきます。
エンテイライコウは、水闘弱点なので、4倍です。
なので 
(500+90+240)×4=3320・・・なんと6面サイコロ56個分です

以上です〜 
計算ミスとか、もっとダメージ増えるとかあったら指摘おねがいします。
新弾出るのが6月、バトル強化デッキ(笑)の有様を見るとメタが変わるのはおそらくレッドコレクションまでお預けでしょうから、実質後3ヶ月同じ環境でカードをやることになります
新しいカードが出ないと、なんとなく毎週大会に出るというか、マンネリというべきなのかわかりませんが、別に毎回同じデッキで出ればええやんとなるのがいやなんですよね(何でそう思ったのかは、わかりません)
というわけで来月からの目標で、同じデッキは月に1度しか使わない(キリッ
というか、その週の大会終わるたびに、デッキ全部崩そうかなーとか考えています
新しいの作れなかったら使い回しの可能性あるけど(おい
自分はポケカ5歳ぐらいからやってる(トレーナーズ1巻から持ってます(笑))けど、こんなにのめりこんだのは初めてなので、この衝動と言うか、情熱?(笑)を大事にしたいなーと
あと、今の自分の殻を破りたい・・・っていう感じしょうか。今までにやったことがないことをしたい。

まあこれ書いただけで終わる可能性大ですが(おい

とりあえず今月中にメモ代わりに、今あるデッキのレシピ全部載せます
載せてないのはゼクトル、レシ演舞、チラゾロかな
まあ大して作り込んであるわけではないですが
あとカードの整理しないとね
http://pcgn.pokemon-card.com/blog/index.html
ここの下の方
ビクティニは既出なのでスルー
リグレーなかなかいいですね
オーベムが展開特性or技持ちだったら使い勝手よさそう
組んでみたらなかなか強かったので(少なくとも一人回しでは)
今週のジムチャレで使おうかなぁと
でも土曜日のホビステ人いるのかなぁ
ポケモンカードゲームBW 拡張パック レッドコレクション
http://item.rakuten.co.jp/blueup/47065anv/

イッシュのポケモンすべてコンプだそうです
ということはキュレムオノノクスサザンドラも来るのか・・・wktk

前回と同じ150円。名前的にビクティニメインか?

ってよくみたら7月発売とか・・・相変わらず糞運営ですね^^
デッキの内容
レジェンドボックスで10枚めくる→Legend揃ったら殴るそれだけ
最初はホウオウだしてかっこいいぞーすごいぞーってやるデッキだったのに
知らないうちにホウオウ抜いてるっていう^^;
運ゲー要素高めだから大会ではつかったことなし

ポケモン 17
エンテイライコウLE4(2セット)
スイクンライコウLE4(2セット)
ルギアLE4     (2セット)
スイクンエンテイ2 (1セット) 
エモンガ2
ピィ1

エネ 16
炎4
水4 
雷4
虹4

トレーナー 27
レジェンドBOX4
ポケモン通信3
ジャンク3
研究の記録4
坊主4
アララギ3
新理論2
ものまね1
フラワー2
探究者1

基本的にはレジェンドBOXの1ショットかルギアの1ショット
中盤~終盤はとりあえず山削ってフラワー→レジェンドBOXが理想
スイエンは2セットあったらエンライと枚数入れ替えるのも一考

エモンガは電気ショックで時間稼ぎ
カモネギとかその辺でもいいと思うけどできれば逃げる0がいい

探究ふやしてもっとルギア回収してもいい
ガチで組んでないからレシピは甘めです
素直に殴り続けるのが一番ですかね・・・
(基本的には最初は前に少しエネ張って来るから幕府で剥がす
剥がしきったらうしろで育ててくるのでレシラムで殴り続ける)
2ターン目にゴチル君臨して、落ちる前にランクルス光臨すればプラパ使えないから成す術なしですからね
エンライ()は対策にならないしエンスイは水(虹)が2枚必要
デオレクは幕府3体いないと奇襲出来ずキャッチャーで乙
からておうはサイド操作で乙
エレキッドでダメカンギリギリのランクルス落とせるかも微妙(そもそも前のゴチルに乗らないから2ターン掛かりになるのでその間に再びランクルスたったら同じ)

先行取って2ターン目にユニラン潰したりするしかないんですかね
まあ自分のゴチランは回らないので簡単に押し切られるんですけど^^;

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